La première séquence de cette installation nous présente une créature mi- homme mi-chien : Chienman. Selon les parties du corps de Chienman que le spectateur choisit de survoler à l’écran tactile, celui-ci se dédouble et commence à se battre hargneusement contre lui-même. 13 postures de combat sont proposées, toutes faites d’un corps à corps entre deux mêmes ombres - celles du corps dédoublé de Chienman. Indéfiniment le spectateur peut manipuler, jouer, rebondir d’une agression à l’autre, d’un « mal » à l’autre. La violence sonore et visuelle de cette œuvre cherche à mettre en scène la férocité de nos sociétés.